ESP32 (4) – Flash, bootloader e FreeRTOS
Nei precedenti post vi ho introdotto il nuovo chip esp32 e vi ho spiegato come effettuare il setup dell’ambiente di sviluppo, incluso l’utilizzo – opzionale – di un IDE grafico, Eclipse. Prima di poter iniziare a sviluppare nuovi programmi, è necessario che vi parli ancora di tre elementi fondamentali: la flash, il bootloader e il sistema operativo FreeRTOS. Ma non…